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Spieleentwicklung mit Godot - 2D Plattformer

Kurz: WSGD2D
LehrerInnen: Amler • Klassen: 6., 7. und 8. Klassen
ID: 21

Inhalt

In diesem Kurs werden die Grundlagen der Spieleentwicklung anhand eines 2D-Plattformers mit der Godot Engine vermittelt. Die Teilnehmer lernen, wie man Spielmechaniken, Grafiken und Sounds integriert und ein Spiel von Grund auf entwickelt. Neben der technischen Umsetzung wird auch die kreative Konzeption eines Spiels behandelt. Dieser Kurs eignet sich als Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung.
Arbeitsaufwand
Regelmäßige Anwesenheit, Interesse am Thema und Mitarbeit sind Grundvoraussetzung, Selbstständiges weiterentwickeln von Ideen bzw. Projekten.
Voraussetzungen
ja
Bemerkungen
-
Kosten
-

Aufbauend
ja