{"id":21,"Titel":"Spieleentwicklung mit Godot - 2D Plattformer","Kurzbezeichung":"WSGD2D","LehrerInnen":"Amler","Vorschau für 2027/28":"ja","Voraussetzungen":"ja","Aufbauend":"ja","Maturabel":"ja","Nur Winter":0,"Nur Sommer":0.0,"Winter+Sommer":1.0,"Fach1":"INF","Fach2":"-","Weiteres Fach":null,"KEIN Fach":null,"Zulässige Klassen":"6., 7. und 8. Klassen","Stunden pro Semester":2,"Inhalt":"In diesem Kurs werden die Grundlagen der Spieleentwicklung anhand eines 2D-Plattformers mit der Godot Engine vermittelt. Die Teilnehmer lernen, wie man Spielmechaniken, Grafiken und Sounds integriert und ein Spiel von Grund auf entwickelt. Neben der technischen Umsetzung wird auch die kreative Konzeption eines Spiels behandelt. Dieser Kurs eignet sich als Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung.","Arbeitsaufwand":"Regelmäßige Anwesenheit, Interesse am Thema und Mitarbeit sind Grundvoraussetzung, Selbstständiges weiterentwickeln von Ideen bzw. Projekten.","Kosten":"-","Bemerkungen":"-"}